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上海欧域信息科技有限公司 开发成本仅3亿的《黑神话》,和欧美比起来算是什么水准

发布日期:2024-10-27 12:50    点击次数:101

什么是3A游戏?上海欧域信息科技有限公司

维基上面的解释是:AAA游戏(Triple-A games),也称为3A游戏,为电子游戏产业中的一个分野,没有准确定义,一般认为是指投入高制作费用与高营销成本的游戏。

而在百科的解释则是:大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time)

似乎这两种解释,都和玩家心目中的预期相差甚远。毕竟一款游戏无论你投入再多时间研发,投入费再多资金周转,耗费再多的时间,做出来的游戏质量非常之高,但给玩家的感觉却是相当鼓噪乏味,那这款游戏还能算是3A大作吗?

在玩家心目中,起码要好玩才是衡量游戏是否是3A大作的基础。

这之前的《星鸣特攻》,被各大媒体一致评为超级3A大作,的确符合上面的这种定义,但在玩家们的眼中似乎并不是那么美好。

如今《黑神话》爆火,央妈对3A游戏进行了重新定义:“3A游戏即高成本、高体量、高质量”,这才是符合中国玩家期待的3A游戏标准。

根据杭州市税务局最近发布的一篇文章,《黑神话:悟空》的开发总成本超过3亿元。这在国产游戏史上应该是最高投入了吧!

在这之前没有一家公司敢这么投入,毕竟风险太大了。那些弄个宣传片就来祸祸玩家的游戏太多了,几乎断绝了游戏的发展。而真正想打造好游戏的游戏公司,不但要和盗版斗,还要和人心斗。国产游戏能走到今天非常艰辛。

因此几乎没人敢投入如此高的成本来打造游戏,而这种成本对于欧美地区来说似乎早已司空见惯。这里需要吐槽一句,在《黑神话》之前投入最高的游戏则是《仙剑奇侠传7》,3亿新台币,约合6743万元人民币。

那么,《黑神话》3亿开发成本,和欧美游戏比起来属于是什么水准呢?

我们以《GTA5》举例,开发总投入为2.68亿美元。这一数字包括了开发成本和营销成本。

具体来说:GTA5的研发成本为1.37亿美元,而营销成本为1.28亿美元。也就是说至少有三分之一的资金用在了宣发。按照目前的汇率,2.68亿相当于是19亿人民币......

有报道说《GTA6》的开发成本将会达到20亿美金,也不知道真假。如果是真的,虽然可以回本,但这成本也太恐怖了吧!

《赛博朋克2077》的开发成本高达3.16亿美元(22.3亿人民币),这一数字不仅远超《巫师3》的8100万美元(5.6亿人民币),当年报道是CDPR有史以来最昂贵的游戏项目。

《命运2》的制作成本约34亿人民币,当时媒体报道是地球上开发成本最为昂贵的娱乐产品。

《荒野大镖客:救赎2》的总成本则或许超过了8亿美元(55.6亿人民币)。

《光环:无限》的开发成本为5亿美金(35亿人民币)

《星际公民》的开发成本截止2024年已经6.6亿美金(46亿人民币)

《古墓丽影2013》:重启版,开发成本1.25亿美元(8.8人民币)

《艾尔登法环》的研发成本大概有2200万美元(1.54亿人民币)

《只狼》虽然火爆,但研发成本却低得吓人,900万(6300万人民币)

《黑神话》的宣发成本相对比较少,毕竟国内的自来水比较多,在宣传片出现之后玩家们都直接站队,游戏发行之后也仅仅是邀请了部分视频玩家进行体验,就已经达到了最佳的宣传效果。

3亿的开发成本基本上都花在了刀刃上。但不得不说,虽然是国产第一款3A大作,虽然已经是目前国产游戏成本最高的游戏了,但和其他欧美游戏比起来,只能坐小孩那桌。

被玩家们吐槽的“空气墙”要是取消的话,那成本估计还是翻翻,虽然会被吐槽但不得不说这是控制成本最好的方式!不知道大家有没有听过八折星君的传说?游戏科学将控制成本发挥得淋漓尽致。

在这之前,国内的游戏公司开发任何游戏都是小打小闹,将成本压缩在压缩,掀不起什么风浪。也没人敢去尝试挑战,毕竟国内游戏市场畸形发展了很多年,没有一款游戏能够改变格局。

《黑神话:悟空》的成功,意味着未来会有更多游戏公司敢于在游戏中花费成本打造质量超高的游戏了,相信未来中国会有至少投入10亿以上的游戏,甚至更高。那时候我们再也不用看欧美游戏公司的脸色了,老外不想玩ZZZQ的游戏,那就好好学习中国文化吧!




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